福荫木
福荫木是游戏内的Ⅱ级地点类异象。
异象奇点
长时间无人祈福,导致积累的力量耗尽。
档案记录
异象故事
曾经有一棵普普通通的树,它只是众多同样普通的树木之一。那时,它所在之地还是茂密的森林,地形崎岖,林中游荡着凶猛的野兽。附近村落的居民以伐木为生,樵夫和猎户不得不冒险进入林中采集、狩猎。一次,有人在经过这棵树时将一块布条绑在树枝上,标出路线的同时,也是祈求自己能够平安回家。慢慢地,越来越多的人习惯了在这棵树下留下点什么,为自己和家人祈福。这种举动形成了传统,在人类拓展农田、伐木开荒的过程中,这棵独特的树被保留了下来,并得到了属于它的名字「福荫木」。
时代更迭,高楼大厦拔地而起,曾经的村落已经不复存在,取而代之的是名为「海特洛」的都市。而「福荫木」历经岁月,已经成长为参天大树。它依旧守望着一个又一个前来祈福的人,静待他们的祈福生根发芽、茁壮成长。点滴汇聚的祈福,使它拥有了一定程度上「给予幸福」的能力,成为了一个独特的异象。这便是「福荫木」的起源。
在「福荫木」下祈福,会产生一株「福荫树苗」。将「福荫树苗」放在「福荫木」的根部,树苗会被「福荫木」吸收,人们的「祈福」也会随着这一过程被「福荫木」吸收,成为它生长的养分。作为回馈,「福荫木」会为祈福的人提供某种形式的保佑。有时是喝饮料获得「再来一瓶」,有时是险些跌倒却恰好扶住了路边树木——这样小小的幸运,往往能让人一整天的心情变得明快起来。至于更难以实现的祈福,例如治愈家人的疾病、在升学考试中超常发挥一类的,即使发生了,也很难说归功于「福荫木」。
根据现有证据推测,「福荫木」与普通树木具有某种共性。「福荫木」需要吸收人们的「祈福」作为「养料」,而为了让人们不断前来祈福,它也会以「微小的祝福」作为回报——这就好像是植物用好吃的果实回报传播种子的飞鸟一样。然而,每个人所能提供的「养料」是非常有限的,因此「福荫木」只能在比这更小的限度内给人们带来福气。
「祈福」对于多数祈愿者而言,本就是一种心理安慰,很多时候「祈福」这一行为本身,远比真正从中获取回报更加重要。「祈福」,从我们茹毛饮血、刀耕火种,到如今高楼大厦鳞次栉比,都寄托着人们追求美好明天的希冀,是追求幸福的决心,是战胜困境的勇气。而「福荫木」日夜守望着为了更好的明天辛勤付出的人们,从人们追寻美好的行为中汲取「养料」,并给予每一位努力的人,属于它的小小「礼物」。
异象特性
- 在「福荫木」下祈福,会产生一株「福荫树苗」,将其归还至树根处,「福荫木」会将树苗与祈福一同吸收。
- 纯粹、真诚的祈愿,会得到「福荫木」给予的祝福。
异象奇点
风险评估
无害。
收容/担保情况
鉴于「福荫木」的迁移难度、知名度和象征意义,采取就地收容措施,由异象管理局监管,海特洛市政负责维护。
收容措施
早期计划采取移植收容措施,将「福荫木」移植到塞拉伊诺馆内收容,但「福荫木」离开原本所在坐标后就会失去力量,而在返回原地后则会恢复。综合考虑收容难度、安全性和象征意义,决定对「福荫木」采取就地收容措施,由异象管理局监管,海特洛市政负责维护。移植尝试失败后,尤克阿什庭将「福荫木」的分类定义为「地点异象」。
实验记录
1、实验内容:将「福荫树苗」带离「福荫木」。
实验结果:「福荫树苗」在离开「福荫木」后消失。
2、实验内容:祈福后,不将「福荫树苗」放到「福荫木」根部。
实验结果:300秒后,「福荫树苗」消失。
3、实验内容:向「福荫木」祈求,再见一次已经去世的■■■。
实验结果:祈愿没有实现。
备注:祈求者是研究员■■■,进行试验前没有按规定完成申请与登记。研究员■■■称自己以个人身份前往,不需要相关流程。已对其进行批评教育。
备注2:研究员■■■自称在梦中见到了已经去世的■■■,并与其完成了道别。没有证据证明该事件与「福荫木」有关。
衍生异象
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异象委托记录
暂无相关异象委托
羁遇相关
在游戏中的夜晚拜访福荫木,并在管理员芷兰处购买祈福牌(单价2000方斯)后,便可以在福荫木下祈福。
祈福之后,随机一名已拥有的角色的好感度会增加50点,每天仅能祈福一次。
此外,在浔的好感度到达8级之后,会开放约会事件「福荫树下」。

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