排球之星
排球之星是游戏中的沙滩排球玩法,玩家需要和搭档(目前仅有AI搭档)开始2对2的沙滩排球对战,并在对战中通过操作与博弈赢下胜利。

介绍
夏天!海边!泳装!还有惯例出场的大众体育项目——沙滩排球!
「排球之星」是一项2V2竞技排球玩法。玩家需要与队友配合,通过发球、接球、传球、扣球、拦网等操作,与对手展开激烈对决,成为闪耀赛场的排球之星。
玩法入口
玩家可以在地图上寻找到对应的排球图标前往两种赛事的场地(可直接传送):
- 新秀赛事位于泊暮区海边。
- 周常联赛位于未闻浦区奥利哈刚「理想馆」场馆内。
此外,在地图页面左下角的都市闲趣合集页面中,选择排球之星,也能进入排球之星的专门页面中。
玩法
游戏规则
比赛采用2V2双人竞技模式。双方队伍通过击球展开攻防,将排球击回对方场地,并寻找机会获得分数。率先获得7分,并领先对手2分的一方获得比赛胜利。若双方未满足胜利条件,比赛将继续进行。
也可以理解为,比赛分为常规赛和加时赛,常规赛为12个回合,以6分为赛点,率先在常规赛中获得7分的队伍获胜,若两方均获赛点则进入加时赛,率先领先对手2分的队伍获胜。
操作规则
发球规则
比赛开始以及每次得分后,由当前队伍进行发球。
玩家可以选择两种发球方式:
- 下手发球:稳定可靠的基础发球方式。成功发球后,排球必定过网。适合新手玩家以及发球才能较低的球员使用。
- 跳跃发球:更具攻击性的高级发球方式。跳跃发球是否能够成功过网,将根据球员发球才能决定。发球才能不足时,跳跃发球存在失败概率。(推荐才能达到100以上后再尝试进行跳跃发球)
玩家起跳后若不发球,系统会自动操纵玩家角色执行发球,但如此执行的发球必定会将球扣到网上再反弹至对方半场。
触球规则
玩家需要观察排球飞行轨迹,在合适时机完成击球/传球,将球打回对方场地或传球给队友。每次进攻最多允许进行3次触球。
当完成第3次触碰排球时,无论玩家选择何种操作,排球将强制被打回对方场地。
扣球规则
扣球是比赛中的主要进攻方式。
当队友完成第2次传球后,玩家即可进行扣球。成功扣球后,排球将高速飞向对方场地,对敌方防守造成巨大压力。
触发扣球后,玩家将自动助跑起跳,跃至空中,在短暂的滞空时间内,可选择轻扣至对手的前场,或扣球到对方的后场。
- 轻扣前场:将排球打落在前场,必定成功。初期扣球才能低时推荐使用轻扣。
- 重扣后场:将排球用力打在正面后场,概率成功过网(受扣球才能影响)。操作得当可打出完美扣球,完美扣球必定成功过网。
合理利用接球→传球→扣球,可以创造更强力的攻击机会。
玩家可以开启自动扣球,当可以触发扣球时,角色会自动起跳,玩家只需选择轻扣或扣球的时机。关闭后需要自行按下起跳才能触发扣球。
玩家起跳后若不扣球,系统会自动操纵玩家角色执行扣球,但如此执行的扣球必定会将球扣到网上再反弹至对方半场。
拦网规则
拦网是阻挡对方攻击的重要防守方式。
当对方完成1次传球后,玩家即可移动至球网附近进行拦截。成功拦网可以阻止对方进攻。
球员
在最开始,玩家的球队中仅有鉴定师和薄荷两个角色,随着新秀赛事的进行,越来越多的角色会加入玩家的球队,为玩家提供更多选择。
球员一览
目前游戏中共有7为可用球员,除了鉴定师以外都有各自的能力倾向(即初始才能值为9)。
球员才能
每名球员拥有6项核心才能:发球、扣球、传球、接球、救球、拦网。
玩家可以通过提升球员的才能,增强球员在比赛中的表现。
才能培养
在完成比赛后并达成一定条件之后,玩家可以获得增加球员才能的才能面包。
玩家可以使用才能面包提升球员成长能力。使用才能面包后,可提升球员升级时获得的属性成长。
每项属性最多使用3次才能面包,单项属性最高可提升12点
才能数值的影响
每种才能对应数值对角色在对战中性能的影响如下:
发球
影响球员发球能力:
- 跳跃发球成功率:属性越高,跳跃发球过网概率越高。
- 发球速度:属性越高,发球飞行速度越快。
- 发球方向:发球动作期间,可选择向左发球或向右发球。
- 发球强度:影响对方接球的成功概率。
扣球
影响球员进攻能力:
- 完美扣球区间:提高完美扣球的操作判定范围,操作该球员时更容易按出完美扣球。
- 完美扣球概率:提高触发完美扣球的概率。
- 扣球成功率:提高后场扣球成功过网概率。(轻扣必定过网)
传球
影响球员组织进攻能力:
- 传球精准度:降低传球目标位置偏移。
- 触球范围:扩大可触碰排球的范围。
接球
影响球员防守能力:
- 防守范围:扩大可接球的防守范围。
- 攻击对抗:提高抵抗对方发球与扣球的能力。
救球
影响球员极限防守能力:
- 防守范围:扩大可飞扑救球防守范围。
- 攻击对抗:提高抵抗强力发球与扣球的能力。
拦网
影响球员防守拦截能力:
- 拦网滞空时间:增加起跳后的空中停留时间。
- 拦网范围:扩大可拦截区域。
- 攻击对抗:提高抵挡对方发球与扣球的能力。
赛事
排球之星包含了两大赛事:
- 挑战关卡形式的新秀赛事。
- 拥有赛制且存在淘汰机制的周常联赛。
新秀赛事
新秀赛事是PVE挑战模式,可通过挑战招募更多球员,组建自己心目中的排球队伍。玩家需要依次挑战不同阶段的赛事,提升自己的排球技巧,并获得对应奖励。
新秀赛事共分为4个阶段:
- 热身时间:适合初次接触排球玩法的基础赛事。
- 小展身手:逐渐提升比赛难度,考验玩家基础操作与团队配合。
- 渐入佳境:面对更强对手,需要熟练掌握进攻与防守技巧。
- 职业赛场:最高难度赛事,挑战实力强劲的排球选手。
完成赛事挑战后,根据比赛表现获得对应闪耀值星级。累计获得一定数量的闪耀值星级后,可领取闪耀嘉奖。
周常联赛
周常联赛是每周开启的竞技挑战玩法,玩家需要通过连续比赛争夺最终冠军。
完成新秀赛事热身时间10后,可解锁周常联赛。周常联赛分为小组赛阶段和冠军赛阶段。
- 小组赛阶段:需要完成2场比赛。根据比赛结果进行排名,排名前2名的玩家可晋级冠军赛。若玩家在小组赛因为输了一场比赛导致变为1-1的战绩,那么两轮比赛之后,即便有两组1-1的选手,玩家依然会以小组第二晋级冠军赛,也就是说除非玩家在小组赛连输两场,否则都不会被淘汰。
- 冠军赛阶段:晋级玩家需要完成3场比赛。最终获得冠军的玩家,可获得最高档位奖励。
由于冠军赛阶段为单败淘汰赛制,因此若比赛失败,将立即进行结算。
参加周常联赛后,根据最终结算结果还可获得世界排名积分,根据世界排名可查看海特洛世界的排球世界排名。
玩家首次达到世界排名对应名次后,可获得永久限定称号奖励。
收益结算
新秀赛事在每场比赛之后都会消耗都市活力获得方斯(需至少获得1闪耀值星级才能消耗都市活力):
- 若输掉比赛但获得1闪耀值星级:消耗10点都市活力获得10000方斯。
- 若赢下比赛且获得1闪耀值星级:消耗18点都市活力获得18000方斯。
- 若赢下比赛且获得2闪耀值星级:消耗30点都市活力获得30000方斯。
- 若赢下比赛且获得3闪耀值星级:消耗42点都市活力获得42000方斯。
此外,周常联赛的每场比赛同样会消耗都市活力获得方斯,并按照如下规则消耗都市活力:
- 赢下一场比赛:消耗42点都市活力获得42000方斯。
- 输掉一场比赛:消耗30点都市活力获得30000方斯。
根据周常联赛最终成绩,可获得对应的大亨计划激励金(消耗大亨计划激励金额度):
- 冠军:50万方斯
- 亚军:40万方斯
- 止步四强:30万方斯
- 止步八强:20万方斯
- 止步小组赛:5万方斯
补充
关于周常联赛
周常联赛内的比赛强度十分低,小组赛对手强度约为新秀赛事内热身时间难度,冠军赛对手强度约为新秀赛事内小展身手到渐入佳境之间。远不及职业赛场难度的对手,因此周常联赛通常能在10分钟内快速夺冠。
关于扣球
在新秀赛事中,若想达成满星,每一个关卡内,玩家都必须亲自实现一次扣球过网。
然而玩家能够实现扣球的前提为:
- 球到达自身半场后,成为第一触球人,并传球给队友。
- 没有以摔倒或扑救的形式接球。
上述两点的原因在于,若AI队友为第二触球人,那么它一定会在玩家传球过去之后再把球传回给玩家,除非玩家传球的形式是扑救或摔倒,此时由于把球传给玩家,玩家也无法接球,所以AI会在该情况下将球击回对方半场。
为了能够稳定地实现至少一次扣球,可以在对战中尝试做出如下操作(注:以下操作不一定百分百能够实现预期效果):
- 在对方有扣球意向时,稍微向后半场区域移动,引导对手AI做出轻扣球操作,此时玩家只要及时前走,便能成为第一触球人,后续可以触发扣球。
- 在对方击球后,若AI搭档为第一触球人,则AI会将球传给玩家,玩家此时可选择直接将球击回给对方与自己同半场的AI。若对方将执行扣球,那么该AI则会成为扣球者,此时故意输掉这一分,使得该AI成为下一回合的发球者(不一定)。如果和玩家同一半场的对手AI选择下手发球,那么玩家就理所应当能成为第一触球人,后续传给搭档即可扣球。
- 若出现玩家开球的情况,玩家可以尝试进行跳跃发球,对手AI会在少数情况下靠扑救将球传给其队友,而上文已提到,接球的AI若其搭档已扑倒,则会直接将球击回,此时玩家只需要站在前半场接球便能成为第一触球人。(但AI扑救的情况较少,因此建议在未达4分的前提下做两到三次尝试,尝试过多可能会直接赢下比赛而未达成扣球)
- 部分AI喜欢跳跃发球,在对手跳跃发球的情况下,玩家操纵角色若自身接球才能数值较高,且接球时机准确,即可实现站立接下跳跃发球,从而成为第一触球人,并在后续触发扣球。

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