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延滞是游戏内的环合反应之一。
由相属性和光属性的角色参与环合反应。
在双方任一角色处于满环合值状态下,切换至另一角色,当入场角色触发的援护技命中时,则成功触发。
触发异能环合后的5秒内,目标进入延滞状态,移动及攻击速度降低,并随时间逐渐复原。
如频繁进入延滞状态,目标恢复至常态的速度将会加快。
以下配队仅供参考。